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大话西游3游戏为什么没人玩

文章来源:作者:发布时间:2024-06-29 23:59:22

 

  《新大话西游3》是网易于2007年8月正式开始公测的游戏,直到现在还在运营。

  本人有幸成为这个游戏的第一批老玩家,那个时候布帽可以打狂暴和致命宝石,狂暴30+或致命30+的帽子很受物理攻击角色的欢迎,比如黑风山、大唐等,那会没有巫族。后面被服务器更新后,布帽不能打致命、狂暴石头了。现在致命帽子还有狂暴帽子估计还是有一些,但是随着老一批玩家的退出,估计现在在市面上的也少的可怜。

  那会大话3中的守护(也就是宝宝)是可以无限次免费洗的,直到洗出你喜欢的资质。后来因为服务器更新,要把守护的属性调整成类似于梦幻西游那种要用金66洗的那种机制,很多玩家就在更新前什么事情都不干,就是为了抓紧时间洗守护资质。就这样又出现了很多绝版宝宝。

  那会的版本是一种守护至上的版本,宝宝要比游戏角色重要的多,宝宝的打书也是当时玩家必须会的技能。杀什么怪用什么宝宝,PK时用什么宝宝都是很讲究的事情,宝宝只要上对了,这把基本就稳了。好的一点就是宝宝加点和打书自由度极高,玩个性宠的玩家比比皆是。

  我玩那会杀星才刚开放,那会的星都是高抗物理,不抗法术,但是攻击力和技能伤害又超高,所以守护很容易死,用血宠又打不出伤害。后来我就合出来了一个蓝骷,资质和各方面属性基本都是全满的或者接近满的,因为那会洗宝宝不要钱。练到2转120级把技能全部删除后打了个0阶修身养性和0阶万物之灵,放弃了阴魂不散,1阶技能再打剑胆琴心,补回阳关三叠,2阶打了峰会路转,一鼓作气,其他的技能就随意了。内丹配了大海无量、霹雳流星、祝融取火。玩过的玩家都知道,宝宝法力值越高这3个内丹的伤害就越高。宝宝加点先加气血,加到一定程度后后面全家法。万物之灵和修身也是加法的,剑胆琴心加命中,峰会回血,宝宝和游戏角色亲密度一定要满,用这个宝宝去杀星真是不要太欢乐。宝宝死不了不说,上去一轮光靠触发的内丹伤害就能秒个1万多血。

  至于后面为什么不玩了,可以这么说,就是因为当时那个时候的大话3守护做的过于变态了,尤其是镖师,镖师玩力敏,出手速度比全敏加点的人、妖还快,打帮战、PK就是在比谁的镖师多,上来几个镖师全是三头基本对面站起来的就不多了,有镖师就是横扫。

  合成的狗熊,点全加力,给狗熊打满防御石头,妖上一个4法盘,同等级的致命大唐用3板斧,每下就打9点血。这还玩个P啊,4法盘盘玩家身上大唐不是敲死就是残血了。所以当时游戏体验越来越差。08年后半年开始玩这个游戏的人就越来越少了。

  总的来说,现在很多还在继续玩的基本都是老玩家中得那些土豪,要不就是萌新,要不就是为了赚钱搬砖在玩的。相比大话3,大话2做的就相对平衡的多,当时很多都是玩大话2的人转过来玩大话3,结果却发现这个游戏是如此的不平衡,然后又回去玩大话2的。这也就是为什么玩大话2的人比大话3的人多的原因。

  从07年内测就开始到13年不玩差不多七年,大话本来当时就是做为大话2的生机版本就是一个半成品,最后因为反向太大独立运营,最后的路结果越走越偏感觉成了一个四不像,其实大话3刚刚公测那一年挺好的人也多。