文章来源:作者:发布时间:2024-06-16 20:27:16
文明
沉迷即时战略的我曾经对回合制嗤之以鼻,直到我多玩了那么一小会……区区AI竟然敢谴责我?!看到我的火枪兵了吗!请让你的长剑士和投石机消失在我的视野之内,不然我来帮你,小小亚历山大,你以为盟友多就可以为所欲为了吗?再等我几百回合我给你来个大统一……这是本人第一个可以和AI斗的不亦乐乎的游戏。
文明这游戏很有特点,了解的越深不仅不会觉得它复杂枯燥,反而越陷越深,从一开始只会造兵打架,到后来开始关注文化、科技、人口、抢资源、搞经济、修建筑,前中期每一个城市都自己管理,每个人口都自己分配,后期实在管不来了才会交给电脑,知道的越多玩的也就越慢,不知不觉就忘了时间。我真没通宵,你看我九点开的游戏,这不才九点半吗?
全面战争
如果可以时光倒流我绝对不会再点开始游戏,该死的元老院,又给我这么难的任务,专找远的港口让我封锁,我还没造船呢?卧槽,怎么又是大瘟疫!迦太基你敢围我城!唉,又死了一个将军。埃及,我穿越地中海来找你了!带着我的千万大军!长枪兵!堵住城门!
喜欢打仗的朋友一定要去试试,攻城、围城、遭遇战,代入感很强,就是有点肝,小编玩这个游戏不是在打仗就是在去打仗的路上,从来不管经济,都交给电脑打理,一晚上的时间就在打打杀杀中过去了。 饥荒
本人除了玩策略类的游戏,还喜欢生存类的,个人认为饥荒前期的节奏还是挺快的,如果不修改设置的话,下一个季节就是冬季,所以要一直不停的收集物品过冬,饱暖衣物、食物、材料,都得有,然后就是春季,需要准备夏季必备的物品,所以整个游戏流程几乎很难停下来,一直有事情做,总觉得自己还缺东西,然后时间就在不知不觉中流逝,从早上到了晚上,再从晚上到早上。
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