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穿越火线端游新属性

文章来源:作者:发布时间:2024-06-20 20:46:07

  完全是处于两个时代的游戏,差别大了去了。画风

  最明显的就是画风的区别,一个色彩鲜艳炫酷,一个偏向写实,细节之类的就更不用说了,穿越火线的重点不在这个上面。

  枪械体验

  喜欢偏真实风格的游戏自然有成百个选择绝地求生的理由。

  刹不住车的后坐力、子弹下坠、机瞄、配件这些看似麻烦的元素却都是绝地求生被选中的原因,近乎真实的枪械体验确实招不少人喜欢,比如战地系列。

  反观穿越火线的风格就是大大简化了上述的这些以便降低游戏难度,使游戏更加大众化,但放到现在一些口味刁钻的玩家这里已经不顶用了。

  竞技性

  两者都属于电竞的范畴,但在公平性方面穿越火线有明显的不足之处,氪金已经严重的破坏了游戏的平衡,英雄级系列出现之前还好,勉强在玩家的忍受范围之内,但是自从它们登场之后游戏就在失去平衡性的道路上越走越远。

  各种逆天的枪械、道具、人物充斥在游戏房间内。以前玩穿越火线时,一个频道能看到一个V就很厉害了,现在没V的房间才是珍惜品。以前最想要把大炮陪毛瑟或者M4A1-S加沙鹰A,现在这些都不好意思拿出手。

  至于绝地求生,这点几乎没有什么影响,氪金也只能得到一些服饰装扮和枪械皮肤,这些对枪械的属性没有任何影响。

  别出新裁的“大逃杀”

  游戏留住人的要点之一:随时保持新鲜感和刺激感,你快乐吗?回味一下绝地求生中杀第一个人的感觉,是不是那股舒爽的感觉冒了上来?每一个人都是你的敌人:惊险刺激,危机四伏,在一百个人中脱颖而出:高回报的成就感,这就是大逃杀的乐趣。

  感谢阅读,以上就是我的答案,你在玩这两个游戏的时候有什么不同的游戏体验呢?在下方留言吧!

  穿越火线和绝地求生最大的差别就在于画质与风格,枪械的打击感也有一定的差距,但是论玩法,穿越火线更胜一筹,绝地求生的话就自定义有特殊,而且子弹是真实的,如7.72,狙击枪步枪都可以使用,穿越火线就无语了,步枪子弹,兼容一切步枪,如果现实真的这样,中国可以逆天了。总的来说,就是追求画质与真实性能的,选择绝地求生,追求玩法,玩cf

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