游戏王决斗大师手机版下载游戏王决斗大师对战游戏卡牌游戏
游戏王决斗大师手机版是一款全新打造精彩卡牌对战策略竞技游戏,在游戏中玩家可以自由闯关挑战,同时还有超多趣味玩法随时都可以玩,精彩卡牌竞技的对决,能够的收集卡牌打造自己强大阵容,超刺激对决,喜欢就来下载挑战吧!
正版游戏王卡牌对战的游戏,游戏中玩家能体验到完整的游戏玩卡牌对战规则,给喜欢游戏的你带来最棒的神奇体验,在核心乐趣上则最大程度的还原了真正的决斗体验,无论你是否熟悉游戏王的规则,都能够随时随地轻松开启决斗。
1、展开刺激的策略卡牌竞技,在中决斗体验更加震撼的视听特效的呈现。
2、可以展开全服的竞技比赛,展示实力,挑战对手,来争夺荣耀的桂冠。
3、游戏中全新升级了4K分辨率,带来极致的视觉体验和特效震撼体验。
4、玩家可以开启全新的游戏王世界冒险,体验更清晰的卡片设计和画面。
--全新升级的作战方式,集满大量的信用卡人物角色,拆换不一样的人物角色造型设计和外型;
--十分受欢迎好玩儿的挑战,全新升级的方式,随意配搭不一样的牌组开展游戏的挑战;
--全新升级的对策卡牌挑战游戏,丰富多彩的副本,游戏2265玩家能够配搭好不一样的卡牌战斗。
--千万玩家,相同的起点,战术对抗;
--公平竞争,一个全球性的决斗者在等着你;
--游戏王大师决斗手机版优势;
--努力打造TCG年度盛会;
--只有牌知道谁会赢或输一场决斗。
1、进入游戏当中后,点击右上角。
2、功能里面有个“game setting”设置点击。
3、找到“language”语音设置。
4、最后选择到简体中文就能改变语言了!
1、在本页面下载安装最新版版本,选择语言;
2、然后点击屏幕开始游戏;
3、进入单人模式,点击play;
4、单人模式中也提供了很多的关卡可以挑战;
5、进入游戏后,采用了回合制的玩法;
6、我们可以拖动卡牌,来进行摆放位置;
7、点击右边按钮,点击battle可以对敌人的卡牌进行攻击;
8、拖动卡牌,通过血量来取决于攻击哪张卡牌;
9、最后将敌人场上的卡牌全部击败,并摧毁敌人的基地即可获得游戏胜利。
1、S级
黄金国,铁兽战线,龙辉巧。
2、A级
教导影依召唤师,恐龙(究极传导恐兽),魔救,幻影骑士团,60割草(雷龙\不死\白雪),真龙,纯十二兽,转生炎兽,魔术师,电脑堺,LL铁兽,龙link,秘旋谍,闪刀姬,调皮宝贝。
3、B级
幻变骚灵,破械,火灵天星,纯影依,彼岸,恩底弥翁,英雄,码语者,电子龙,雪花坏兽未界域辉夜OTK,魔式甜点,虫惑魔,龙女仆,机甲列车无限起动,红莲魔兽,影灵衣,雷龙,源数,月光,自奏圣乐,狱火机,地中族。
4、C级
机界骑士,不知火,直播双子,魔弾,帝王,黑羽,神数,魔玩具,DDD,银河眼,霍普,黑魔导,天威,星因士,青眼,不死,圣像骑士,焰圣骑士,海皇水精鳞,卡通, 斩机,星兹。
5、D级
淘气仙星,料理人艾克佐迪亚,王战,幻煌龙,肿头龙。
注意:
排名是根据卡组的整体技能上限(指的是策略能达到的最高潜力)和卡组的整体一致性。
同一级里面的顺序不是强度。
S级里的铁兽应该是包括纯铁和十二铁,但LL铁排到了A级。
电脑界他的意见是法法很强,如果更稳定些就是S级了,现在是放在A级。
龙辉巧的展开是目前游戏最强的combo。
名单上的任何卡组不管哪个等级都有机会能让你赢得比赛或者达到白金1,只是一些卡组确实更强或者更稳定。
1、惑星探查车
出了探查车再开门是会被陨石砸的,如果出现这种局面建议直接投,对面故意留衍生物时是开不了第二次门的。
其次探查车是送墓是cost,即使场上有技抽也可以献祭,然后发动检索效果。但还是会吃墓指。
2、源数之壁
拉出场地的条件是我方除了源数之壁以外没有任何怪兽魔陷卡,比场地还苛刻。其次有一个受战斗伤害后跳出来后立刻结束战斗阶段的效果,除非实在没其他检索最好留在手里。
因此看见对手场攻过8000但没有康也不要急着投。另外手上有源数之壁时,除非关时点不管,不要离开电脑太久。其响应时点很多,如果在对方回合你太久没有响应(也就几十秒时间)会直接判负。
3、源数直系
这里提一下自肃是发动后自己最多只能召唤/特殊召唤一次。一般这一次用在四个门攻击完后做link。
要注意给对方特招坏兽要在开门前,如果开门后,还招了一只在自己场上后,就不能再召唤了,不能斩杀就只能留一张坏兽在场上是很脆弱的。
4、闪刀姬组件
只下魔法卡即可,女人下了只会影响开门的速度。解后场的卡优先于解前场。毕竟源数就是要靠与怪兽战斗才能翻倍。
其次,这两魔法分别只能破坏表侧表示怪兽和里侧表示魔陷,因此解技抽必须下风。
如果不是闪刀姬玩家,特意去合交闪来玩源数可能比较亏,可以改成兼容的其他组件,或投入泛用坑即可。
闪刀姬的魔陷一效果都必须是主怪兽区无怪,所以即便用场地堆墓一张魔法,也没法使用了。不用特别去贪魔法卡的二效果,能发最好,不能也罢。
特别留意只有在破坏怪/魔陷成功后,二效果才能发动,如果一效果没有成功破坏,是不能发二效果。且二效果的破坏是不取对象的。
5、坑和坏兽
我打源数时后攻胜率远高于先攻,如果是后攻会输的局,先攻也很难留下能赢的场面。因此既需要手坑干扰,也需要坏兽突破。
不建议投入太多红坑,因为源数之壁拉场地需要场上无卡。要是红坑没发动留场上就尴尬了。例如盖上泡影结果对手直接里侧盖上。
坏兽系列和源数非常搭,如果对面全员守备表示,你可能需要坏兽作为输出点补刀。因此海龟比蛾子还真的就多点价值,不舍得尘全合蛾子也可以。
我当然也想下3张一滴,但已经没尘了。
雷击羽毛扫这类不多提,闪电风暴是可以多下的,后手卡组最佳初动点(bushi)。
6、额外
至少下两套门。且NO.1下3,CNO.1至少1。这样就剩下5个卡位。
CNO.1只除外怪兽不含魔陷,且第二回合只有一次返场机会。效果伤害我属实一次没发动过,因为对手看见这个效果肯定会尽力破你的场地。如果是想用CNo.1的效果清场,不建议为了多3000效果伤害而搭上另外3个门。
第三套门我建议是不下,我几乎没开出来第三次门,第二次开门没赢也该投了(源数直系满3是因为防壶除外了)。还不如留点卡位给下点别的。
三张link必做。推土机的抗性极强,不会被陨石砸。在打非超量卡组宛如战神(例如直播双子)。二效果很少发,因为开门离场除外不是送墓。缺点是抗性太强,对手解不掉后自己也很难开门。
双穹优先度稍低,但也非常重要。抗性是抗取对象,所以还是会被不取对象的卡破坏。墓效回手有时能起到保命作用。内战出这只怪能够有效挡住对方开门。
神弓用于压制,在斩杀不了时出一个能够让对手不至于展开过快。而且降攻后的神弓大概率会被对方解掉,不用费心思怎么弄走自己。先攻没事干也可以出。注意只能无效效果,没有破坏。此外神弓是能射爆陨石的,可以大胆出。
天霆号和书呆这两张卡位很自由,如果需要则一起下,不然一个素材是发不了效果。缺尘可以先不合,天霆号一定要守备表示!任选强力单卡即可,下独角兽也可以。码语者可考虑,但link太少破不了几张卡。
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