文章来源:作者:发布时间:2024-05-23 20:01:14
部落与弯刀作为一款品质不错的多周目长线养成类游戏,其机制的复杂让不少新手玩家迷茫。游戏中的心灵巫师作为游戏首推的新手角色拥有多样的可玩性,不仅具有召唤物在前期充当杂兵,还有大范围的群伤与控制能力。本文将就游戏中心灵巫师一周目为例,详细讲解巫师的前期养成。并通过分析心灵巫师相关配套队伍的养成及相关影响,带领玩家在一周目前期获得更快速的成长。
1.开局传承点安排及思路分析
一周目开局虽然仅有60传承点数,但也足够巫师玩家点选两个技能使用了。就技能来说,虽然大部分技能没有限制,玩家可以随意搭配技能。但是考虑到技能效果的最大化,还是不要选择与职业不符合的技能,基于能力数据的差异,技能相关效果会相对较弱。传承的技能虽然技能倍率大都并不算强,但在前期的战斗中玩家更需要多样化的搭配快速点出战力。就一周目笔者认为还是需要开局选择两个技能的。
部落与弯刀作为一款能“爆兵致胜”的游戏,杂兵的冲击力不容忽视。虽然操作类似于moba类游戏,但实际体验中,高等级杂兵的力量和数量相当可怕。作为一个相当脆弱的巫师,需要一些杂兵配合,阻挡敌人的同时远程高额输出更加现实。
就召唤和恢复辅助技能来说,“火元素”比起“唤狼”是相当不错的召唤杂兵力量。“火元素”在前期拥有不错的血量和输出,而“唤狼”更偏向于快速轮换(35秒冷却),其参数大约是“火元素”的一半都不到。配合治疗技能来说,开局点“大治疗术”或许也是新手不错的选择。既能避免自己过早暴毙,还能帮队友和召唤物进行恢复。
嘲讽和逃跑技能中,逃跑技能在任何情况下不推荐点出,因为巫师需要队友配合才能比较容易输出。作为一个巫师来说,没有配合的角色和杂兵抗伤害下,迟早会被追上并快速阵亡。就算配上“闪烁”,“幻之斗篷”,逃跑和减伤也没有太大意义。故推荐“欺诈图腾”这种嘲讽技能,吸引敌人方便玩家输出范围伤害的同时替玩家分担一定伤害。
在攻击和控制类技能中,并不推荐面向单体伤害的技能选择,一是后续可能进行的团战中人数可能较多,难以选中更好的目标。二是伤害及其容易溢出浪费,暂且不提其高额的一次伤害,“暗影毒爆”后续长达8秒的单体中毒恐怕大多数情况下用不到。在这些技能中,较为推荐的是“眩光连弹”(降低命中率且伤害较高)和“霜冻”(范围控制加较高的伤害)。
部落与弯刀中士兵编队在困难以上难度会在高强度战斗中重伤解散,短时间内严重影响玩家队伍的战斗能力。在前期缺少稳定的前卫步兵的情况下,除了开局准备的召唤物技能和回血外,玩家需要更多的辅助。
快速招募部队,玩家可以通过地图的一些监牢副本免费招到一些步兵。但这类步兵初始等级过低,在需要开图和打大型副本的情况下阵亡会相对较多。玩家需要较为可靠的步兵可以进入城镇找雇佣兵招募,找到雇佣剑士作为玩家的前锋。不仅有3人一组的相对较多的人数,还有盾阵这种抗伤并减伤的实用技能。但因为经验是全队平分,所以如果前期编队过多会比较难升级。可以先招募几队抗线,不推荐大规模招募。
角色招募与提升好感是前期的一大要务,因为角色具有较强的综合能力且不会死亡,玩家可以在四处游荡时注意附近城镇的角色。前期招募角色时可以把鼠标移到城镇上方查看城镇目前的一些信息,如果有在野角色会显示为金色,如果是阵营角色会显示为白色。
在前期很多角色不好遇到,故见到还是在野状态后就抓紧时间攻略并招募,前期遇上的角色大都不太强力,但对于玩家前期的发展来说相当重要。例如提可沁就有范围输出控制和范围医疗技能,能帮助玩家有效提高存活率。
装备在前期加成都不多,玩家在前期可以在红石镇买到一些装备,但更推荐下红石城废弃矿洞等地的大副本会更容易刷出较好品质的装备。因为前期装备紧缺,故装备优先给近距离攻击的前锋角色,但也要注意玩家在战斗中是否能持续存活,进而调整装备。
心灵巫师的技能树前期主要以召唤和小范围攻击为主,这里需要玩家考虑自己是否有一定的战场微操能力,进而选择召唤消耗为主还是进攻伤害为主。可以考虑点选开局天赋的技能后不要升级,优先点选“魔影召唤”升级和“心灵魔弹”升级。操作较强可以选择心灵魔弹的快速远程输出;如果是一般玩家建议选择魔影召唤升级,提供更多的魔影分担前锋部队的压力。
阿绫前期是属于快速的近距离单体攻击为主,玩家在前期要注意其在战场上的生存率提供“遁入阴影”、“烟雾弹”和“雾遁”的加成,保证其作为前锋遭受集火情况下的生存。如果战斗中经常保持血量较多的状态或前锋杂兵已经可以抗住线,则可以考虑走“气刃剑”、“柄击”和“剑术精通”这类的范围伤害技能和伤害加成。不过更推荐点出“雾遁”后再走游民剑术线提升伤害。
其他招募角色前期加点基本思路是,治疗和辅助为主,伤害输出为辅。因为前期很可能碰见难以招架的“高等级”敌人,打副本也可能暴毙。所以要优先保证前期巫师等后线存活且保证其输出的稳定,再适当加入控制和范围输出。在生存得以保证后,也要考虑到队里输出水平,适当调整攻击类技能的比重。
在开局战斗中,我方心灵巫师与相关单位并不算优势。
但得益于召唤物和杂兵的抗线与多轮消耗,面对数量较多的杂兵时依旧能保证长时间的生存。加上招募角色提可沁的范围回血与心灵巫师的范围心灵震爆,能短时间内在中央取得突破,同时两翼部队不至于崩溃。
突破后对两边的部队进行支援,剩下的就只是等待包围圈围成和对敌优势的进一步扩大。
最终在一段时间的消耗后,集火形成的兵力优势将胜利成果进一步扩大,集火带来的巨大伤害差距将不断增大的优势变为完全的大胜。
心灵巫师作为官方推荐的新手首选,其开局自带的强力多面手前锋阿绫具备一定的输出与抗线能力,是巫师这种远程输出的极佳伴侣。配合创造物技能和招募的一些士兵,玩家可以在短时间内形成一股较强的战斗力量。同时注意一些远近输出兵种的配合;在消耗和输出中寻找平衡;招募更强的角色后,玩家逐渐会开始熟悉游戏的相关玩法,并积累一些财富。这些开局的优势将会以“滚雪球”般的态势,后续游玩和探索积累为一股相当强势的力量。
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