代号以天之名测试服是一款修仙题材的文字放置类游戏,游戏画面清新简约,玩家在游戏中作为已经修炼成圣的天道,游戏中设计有丰富的游戏玩法等待玩家进行探索发现,建造各种有趣的小世界,寻找每个世界的“命运之子”引导他们的踏上不一样的人生!
游戏中,在宇宙初开,万物都混沌的时期,玩家所扮演的天道还会选中一个特殊的修士为“命运之子”,玩家是一个已经修成大道的圣人,在宇宙的某处顿悟,以身合道出新的天道法则,在收集宇宙间漂浮的各种元素后,凝聚出一颗崭新的星球,并在星球上孕育出生命与修士。自己可以控制命运之子的命运,培养命运之子在修真界成为举足轻重的力量并带领修真界共同抵御一些天外来客的攻击,引领修真界发展。
1、在不一样的地区之中,你全是必须去更强的探寻到大量佛教法器,及其不一样的小故事的;
2、在不同的小故事之中,你全是能够 了解到一个惊世的大密秘让你来开展了解一下的;
3、在这个宽阔的世界里边可不仅只能这些别的不一样的大城市,也有很多具有美丽风景的区域;
1、伴随着宝物的级别慢慢提高,你能够让自身去更强的操控的一些仙力全是十分不一样的;
2、你务必把握归属于自身的详细仙力,全是能够 让你来更强的淬练归属于自身的高級宝物的;
3、那样才可以真实的让自身享有到高档人生境界之中全部不一样的彼此之间仙力释放出来吧。
修士解读
修士决定了你天地灵气的增长,天地灵气越多,天道等级就会增长,天道等级越高,混沌本源就越多。混沌本源能点元素,修士有三大因素:数量,等级,质量。首先数量要多,其次等级要高,质量在最后两三个设成4~5即可。
元素解读
金-增加一般修士的等级上限。驻基2w,金丹5w,元婴10w,出窍25w,分神45w,合体100w,渡劫120w,大乘140w。
土-增加人口上限,小福降低修士所占人口的比例。
火-增加人口上限中修士所占人口的比例
水-增加新增人口量,小幅降低新增修士的比例。
木-增加新增人口量中修士的比例。
开局先把金点到2w,接着各属性点到1w,然后把土火点到10w,最后把金点到120w,剩下的点火和水,其次木和土。新增修士的比例不能决定普通人和修士的比例,因为修士活的时间更长。
命运之子与门派解读
门派
随便加,加了做任务,练功房别进,功法别升级,坑钱。唯一的作用就是领灵石。
命运之子
命运之子的等级小幅影响混沌本源。
炼器不要练,如果练也只练一级,一级与三级几乎没有区别。
秘境解读
最底下的那三个能让你慢速领到灵石
天地大劫解读
阵石足够就开,不够也别买,进阶几率好像与修士无关,进阶失败后修复要花灵石买东西。
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