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孢子类游戏很早的一款

文章来源:作者:发布时间:2024-05-12 21:05:05

  首先说一下,这游戏国外火没火我不知道,在国内来说绝对是小众游戏。

  至于原因,我认为主要还是国内游戏玩家还不够多元化,换句话说玩家群体不够成熟。国内游戏环境亟待提高。

  游戏本身

  就《孢子》本身这个游戏框架来说,10分满分我能打10分,就算是把游戏包装一下拿到现在也能吊打现在主流同类游戏,至少来说其框架要领先时代10-20年。毫不夸张的说,我在这款游戏上第一次体会到唯物史观。从水下第一个生命开始,您早已经历许多(不好意思串戏了)。从微生物的一个小的举动,可以影响到太空阶段的特性。这一点简直神来之笔。

  就内容来说,10分也就打个6分及格分。水下阶段,陆上阶段,部落阶段,国家阶段以及太空阶段,每个阶段都有不同玩法,你甚至可以在太空阶段飞到自己另一个存档去观察,这一点还是非常有意思。不过每个阶段的玩法都显得内容不够丰富,或者说是联动少。在太空阶段,游戏的平衡性做的太烂,贸易单一乏味。当然我们以现在的眼光去看那是的游戏,还是有点过于苛刻了。

  这款游戏如果多加几个dlc,完善游戏内容,平衡后期。绝对是稳稳的神作。怎么说呢,《孢子》每个阶段单拿出来做精做细,都是不错的游戏。 原因

  既然,游戏是好游戏。那问题就出在玩家和玩家所处的环境上了。

  我们先来看《孢子》的发售的日期是08年9月,而《孢子:银河冒险》是在09年6月。先不谈玩正版,盗版的问题。就那我来说,我第一次接触这游戏是在11年左右,和同学上网吧时,看同学玩了之后一发不可收拾,然后不断在网吧和家里用u盘换着玩。我相信大多数玩家可能没有我接触这么晚,不过也没有机会,途径以正版购入这款游戏吧。(ps:我是在前年在EA退出时史低补得票)

  我们不说当时08年左右游戏玩家群体,就拿现在的来说。虽然我们现在已经是游戏大国,但是大多数游戏玩家存在于:pc端的网络游戏(英雄联盟,绝地求生等),手机端的手游(王者荣耀等)。具体数据我这里没有,不过我们可以从贴吧的关注量可见一般,《英雄联盟》《王者荣耀》的关注量都在千万级。而单机中的王者《我的世界》和《GTA5》也就是200万左右,这还是因为这两款游戏还存在联机内容。在看看《孢子》吧的关注量只有可怜的5万左右。可能有人会说国人就喜欢热闹的游戏,网游手游就成了首选。别忘了我们小时候也是玩着小霸王,红白机过来的。

  结语

  总之,我们没有在最好的时间遇到《孢子》,同样这句话也适用于同时代的优秀游戏。不管怎么说而,我们生活在一个有希望的时代。如果《孢子》出现在此刻,虽然可能不会大火,也一定会在单机群体中掀起波澜。