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传奇和梦幻西游哪个好玩

文章来源:作者:发布时间:2024-07-04 21:47:30

  大家的问题都比较喜欢提一些大的范围,如何定义这个超越?我们姑且以游戏的盈利方式及物品价值来讨论吧!《梦幻西游》对比传奇

  从网易的财报上2019年Q3季度的净利润是47.62亿,当然梦幻西游只是其中一部分,但是这也能体现出梦幻西游那持续稳定的收益能力。

  梦幻西游一直以装备保值为卖点,号称投资多少进游戏,玩几年后能够以更高的价格卖出。(当然最近也出现无法保值的情况),这也催生了梦幻西游中大量10WRMB以上的装备,这些都属于虚拟财务,长期吸引各类人群及工作室在游戏中奋斗,同时催生出了5开个人工作室等职业。

  这些保值的核心在哪里?点卡制收费,同时无商场物品!(这里指破坏平衡的道具及装备),让装备可以在市场中流动。

  《传奇》在IP被不断贩卖后,出现了《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇永恒》、《贪玩蓝月》等各类IP。

  这些游戏中统一放弃了点卡制游戏模式,通过游戏内商场的形式做为盈利主要方式,目前IT熊尝试过《传奇永恒》《热血传奇》等,有一个比较统一的利润系统,放弃点卡制,改为内购商场的模式。

  商场中售卖各种功能性物品,同时在各种活动中明码标价售卖经验、装备等物品。从经济市场的角度来说,你的装备价值由官方规定,在每个版本迭代下,你的装备将变得一文不值,你的游戏耗时不会有太大的正向反馈,时间的投入和资源的产出 远远小于 RMB的投入和资源的产出。(官方就是为了引导用户充值!)

  这也就让《传奇》只能成为有钱人的游戏,小范围的盛行外加怀旧人群的聚集。 总结

  这些都是为了不同盈利目标的不同选择道路,但是这也会影响这个游戏是否被各位玩家广泛接受的原因。从这个角度,《梦幻西游》远远比《传奇》来的优秀!