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关于三国的游戏有哪些

文章来源:作者:发布时间:2024-10-07 17:00:19

  市面上以三国题材为原型的游戏很多,反而水浒类的游戏很少,我认为主要原因是三国人物辨识度很高,男的有诸葛亮,刘关张、曹操、周瑜、吕布、荀彧……女的有貂蝉、大小乔、孙尚香、甘夫人……个个都是名载史册的人杰豪雄,且留有海量遗作与传奇故事,如诸葛亮《出师表》、三英战吕布、曹植七步成诗、官渡赤壁两场大战等等,在角色、事件认知度上占据了先天优势。作为游戏设定,简直完美。水浒虽然也有不少脍炙人口的故事与角色,比如武松打虎,但其塑造的角色大都是杜撰而来,即使形象饱满也有着很强的局限性(此处仅指认知度而非指文学性),无法像三国那样还能从正史和野史中找到可供拓展阅读的内容,当然三国题材的游戏虽然很多,但是基本都是SLG游戏类型。而水浒更偏向于RPG类型。

  首先三国类的游戏推荐题主去玩下网易的率土之滨,作为国产手游SLG良心之作,率土之滨在游戏玩法和用户体验度上让我刷新了对国产游戏的三观,率土的地缘政治明显,资源都是土地产出,玩家之间交互,变数也好,惊喜也好,都能带来意想不到的效果,游戏战斗大部分都是建立在同盟之间的很少有玩家单独pk,这种设定下玩家间的交流是必须的而且几乎接近于真实世界的高强度交流,组织真实的人联合起来战斗是率土之滨这个军事游戏最大的亮点之一, 地图系统,地图考究三国时期真实的地图和名称,要塞关卡城池也高度还原,游戏总的带入感很强。

  其次水浒类的游戏推荐题主去玩下全民水浒,是卡牌游戏,跟网页上的QQ水浒以及TNT什么的是同一个制作室做的。全民水浒的早期画面风格非常有特色,漫画风格的,跟烂大街的Q版人物以及三国志那种画风的人物差别很明显,画面彩蛋很多,而且对水浒传的人物挖掘很细致,但是后期出的人物赶工迹象明显,再后来显然换画师了,橙卡比蓝卡都丑能忍?全民水浒最初的属性系统非常简单,只有攻击血量速度避闪暴击五项,但是每个牌的技能是靠相互间的combo支撑的,比如鲁智深的技能是加血的时候发动一次额外攻击,带四个奶妈让鲁智深一回合发动五次攻击,等等等等。那时候这个游戏是堆属性也简单,只有升级炼武器几种,后来加了抗暴和命中两个属性来克制避闪暴击。再后来出了各种附加的东西,什么天书神符印章转橙的,我感觉这个游戏已经没有了最初的乐趣,就退坑了。。。

  说到三国游戏,大家肯定已经司空见惯了,小时候我们就开始接触三国游戏,比如fc上的《吞食天地》和《三国志2.霸王的大陆》。这两款游戏分属角色扮演和策略战争类型,而且口碑都很不错,这说明三国类的游戏可塑性还是很强的。

  等到pc时代,三国单机游戏大热了起来,火爆的三国游戏几乎是遍地开花。拿探索机自己来说,我玩过《三国志曹操传》、三国群英传系列、三国志系列和真三国无双系列,甚至还有相对冷门的《傲世三国》和《烽火三国》。