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塔防守卫者国战玩法

文章来源:作者:发布时间:2024-09-08 18:47:52

  由昆仑游戏与大宇资讯DOMO工作室联合开发的轩辕剑首款正版大地图MMO手游《轩辕剑之汉之云》即将开测,手游继承轩辕剑单机系列世界观架构,以三国逐鹿的天下大势为背景,拥有近百万平方米多达32副世界大地图,以国家经营的国战玩法为核心,配合多种游戏模式,其中塔防攻略的关卡战,更是能够让玩家在游戏中体验到战场角逐的剑拔弩张。

  两国交战 剑拔弩张

  关卡战仅限由双方国家形成的国战,即不可存在第三方国家同时参加该关卡战城市的国战,当一方国家对另一方国家的该城市宣战时,若该城市关卡进度血量不为0,则可进行关卡战。攻守双方会在战斗开始前5分钟传送进入战场,该阶段玩家被空气墙限制于出生点内的小范围区域,战斗正式开始后,玩家可离开出生点的空气墙限制,正式进入战斗阶段。

  塔防战斗 争夺控制塔

  在第一阶段的塔防战斗中,双方玩家争夺4个平台中控制塔的归属权,控制塔默认不属于任何一方。控制塔的占领方式为战旗摆件,一定时间内,控制塔的范围内无敌对玩家,占领控制塔后,每个控制塔将为占领方按照一定速率提供积分,积分越多,获胜优势越大。

  战旗争夺 积分竞速赛

  在第二阶段的战旗争夺中,玩家冲向地图中心的战旗刷新点,抢夺战旗的归属权。战旗获得须一名玩家引导交互战旗摆件,引导期间,伤害技能无法打断,可被眩晕等控制技能打断,执行引导的玩家可通过主动移动等行为打断引导。最先完成引导交互的玩家获得战旗,击杀持战旗的玩家,可获得战旗的所有权,战旗持有者离开战场或游戏,将使战旗重新归于地图中心初始位置。

  将战旗带回本方所占领的控制塔,可使战旗消失,并使本方获得一次性积分,战旗被交纳为积分后,一定时间内在地图中心初始位置将重新刷新出新的战旗。优先达到一定积分的国家将获得国战关卡战的胜利。

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