祖宗模拟器游戏是一个有趣的文字类古风游戏,游戏中有着丰富的剧情故事,大家在这里可以体验多种不同类型的玩法。可以展示自己的经商能力,在古代体验经商开店的乐趣,不断的发展自己的家族。这里有很多任务可以挑战,通过自己的智慧不断培养优秀的后代。
开局即可创建家族,成为家族首代老祖宗,自此之后你可以按照自己的思路来经营自己的家族产业和养育自己的后代,整个家族的走向和传承都跟你的每个选择息息相关......游戏的进程十分开放和随机,家族里的每个成员都跟你有密不可分的联系,您是否做好准备成为这一家之主?
守护家族,稳定发展
随机事件,有喜有忧
真实模拟,趣味十足
界面简洁,玩法自由
1、手游拥有高度自由的玩法模式,庞大的原始世界自由的探寻,不要断的帮助角色进化,解锁全新的地图
2、逼真的3D虚幻引擎打造,真正的还原了原始世界,体验最独特的模拟养成手游
3、自此之后你可以按照自己的思路来经营自己的家族产业和养育自己的后代
1. 定义规则 — 你的家族起于哪个朝代?信奉怎样的家规信条?这个世界又有哪些特殊的BUFF?这些都将由你一手决定!
2. 延续香火 — 只要你愿意,在这里多代同堂不是梦,在偌大的族谱上将由你自由撰写,延续四代?五代?六代......一切皆有可能。
3. 牵线姻缘 — 在这里你将有机会促成家族内众多小辈的姻缘,当在遇到并非善类的追求者时,你也有权利将其拒之门外,用上帝视角为他们好好把关。
4. 经营基业 — 士农工商如何侧重?族内人士该习文习武?没错,这个还是得由你来拍板!家族的产业经营和每个族内人士的仕途走向都可以由你安排。
5. 处理家事 - 大至成年家人的仕途和生死,小至孩童抓周和考试,家族内发生着非常多样的随机事件要你着手处理,而你的每个选择也会影响家族的走向。
6. 家族变迁 — 你所掌管的家族将因为你的一个个决定,走上独特的路线。亦或一直处于开荒阶段,亦或能拥有极高的影响力达到盛名阶段,完全取决于你
1、打开进入祖宗模拟器最新版,点击【新的开始】
2、这是这个世界上的规则还有你的角色性别,不满意可以重置,点击【继续】
3、然后给自己定个名字,随机获得相应的家庭成员,这里不满意还是可以重置的
4、游戏开始前,首先进行存档,防止下次上线找不到记录
5、进入游戏后,可以看到左下角有一个【市场】,可以买卖田产、商铺、房产等
6、点击【市场】进入,在【有人出售】下面购买,而【有人求购】则是可以将自己已经获得的卖出去,可以参考涨跌情况,如果是跌,表明买卖不划算,售价比自己当初购买时还要低,可以再观望一段时间
7、回到首页,底部中心是【下一年】,代表着加速家族发展,可以看到下一年家中发生的大事
8、经过一年后,家族中发生了一件喜事,喜添一男丁!可以获得额外获得政府补贴的3元宝了
9、右上角的【设置】按钮能够编辑游戏相关功能是否显示红点提示
1、开局如何选:开局一直刷到生子元宝+3的,其他的用处不大,后期根本不缺钱。选自己的姓氏,妻子姓氏可以刷,名字随便改。
2、前期如何培养
前期你会在100岁之前去世三四次,你都要看广告救自己,作为第一代家主,还是要善始善终,起码百岁以后,妻子也是,前期不用娶二房,因为你的属性还很弱,生不了很好的后代
3、对于女婿怎么办
你的子嗣,如果你是母姓,就是女儿。子嗣一定要修习到30岁以后再当官,因为你学一年就加一点属性,属性越好生的孩子越好,你的儿媳妇也是,要选品行最高的,然后也一样学到30岁,这样保证生的都是神童。而你的女婿,女儿,20岁以上能当官,就立马去当官,不需要修习,因为你不指望他们传承家业。因为你的家族,一定要把你的姓氏传下去,你是男生就是培养男孩,你是女生就培养女儿。
4、如何选择继承人
当你活到80岁,以后,你就要考虑自己的继承人,儿子是万万不能选的,一定要选孙子,孙子这时候四五十,可以再生的,选儿子容易断代。一定要选择家族成员最少且品行最高的孙子,继承势力其实都是一样的,只是家族人数关系 。当你第一次选了继承人之后,你就可以培养孩子的属性了
5、结婚怎么结
给儿子(母姓给女儿)选配偶要选最好的,你要看你孩子的属性如何,天资和品行高,就可以考虑重点培养,女儿,外孙什么的,随便配偶就行,最低配本府的,因为本府可以直接去当官,属性低的只能当无用的闲人。婚礼要选5元宝20势力的,这是最划算的,元宝少可以免费结婚,不建议结20元宝的,除了你自己和钦定的候选人。
6、当官怎么升职
前期升官很慢,不用很在意,等你望族以后,主要靠大会升官,已经是一品的后代,不需要参加大会,基本上参加两次必然升一次官,请把升官机会让给其他人。家里高官越多,自然收入和势力越高
7、后期怎么选继承人
男性玩家福利,后期老婆去世,别救,再找一个品行高的,这样生的孩子又年轻属性又好,一般都作为继承人,我一般都是选晚年生的孩子
8、药园怎么用
不要急着吃药,当你刚继承家业时候,你搜山之后不要吃药,全部屯起来,然后等你这一代干完活,选继承人的时候,新家主有了属性强到可以做继承人的后代,一般1岁属性在700以上,然后多生几个,一般你有了三四个差不多的孩子,就可以把屯的药给他们用,这样他们的属性会空前绝后的强。这样生的孙子会更强,而这个孙子就是你要继承的人选
1、刮骨疗伤这个典故与谁有关
华佗
2、胭脂是由什么制成的
红蓝花
3、小时不识月的下一句是
呼作白玉盘
4、五禽戏是哪几种动物
虎、鹿、熊、猿马
5、妆粉是由什么制作而成
白铅粉
6、昔闻洞庭水的下一句是什么
今上岳阳楼
7、武术起源于
生产活动
v1.1.2版本
修复部分bug
v1.0.8 版本
1.新增功能"新生儿改名",在每个回合初族内有新生儿诞生时,在明细界面新增改名按钮
2.优化视频广告模块,处理小部分设备在广告播放结束后可能会出现"统计失败"的情况
3.新增玩法"大会",朝廷会定期会随机举行各类大会(书法、武术、蹴鞠、猜谜等等),可自行安排族内合适的人员前往参加
4.新增功能"称号",在角色明细界面展现("官职"下方),参加不同类型的"大会"获得第一名时可以获得对应称号
v1.0.7 版本
1.新增并优化游戏内的姓名,提高游戏体验
2.调整为官职达到三品及以上时不会出现官府到家里抓壮丁的情况
3.新增玩法"红娘馆",玩家可自行在这里给族内的未婚人士找寻各地的对象进行相亲
4.优化其他部分游戏体验问题
v1.0.6 版本
1.大幅度提升官职的俸禄
2.提升相亲事件触发几率
3.降低部分突发事件损失
4.新增36个全新官职
5.新增功能"新的人生"(设置页面里),当拥有二代或三代的后辈时,可以按需提前进行继承开启新人生
6.增加闲人-开荒的帮助说明
v1.0.4 版本
1.新增配偶辞世后可再婚的设定
2.修复部分情况下无法顺利继承三代(孙辈)的问题
3.开启新人生选择世界观时新增子嗣后代可随母姓和随自己姓的设定
4.优化部分其他体验问题
v1.0.3 版本
1.调整降低灾害的损失
2.优化部分其他方面的体验,提高流畅性
3.新增继承时可选择第三代(孙辈)角色的设定
4.修复了家族内有人当上高官后会出现家里有人被抓去当壮丁的问题
v1.0.2 版本
1.宗祠所有选项可以使用铜钱供奉
2.新增官位发放俸禄
3.修复辞世后重登会出现依旧可以继续游戏及显示错误的相关BUG
4.修复个别其他的体验问题
5.大幅提高相亲成功率,优化体验
6.优化寿命的设定,增加合理性
7.所有产业类型调整为均可以使用铜钱购买
(关于大家提到的继承后会出现“分家”的问题还有其他大家反馈的内容也在优化中,由于这方面涉及到游戏的框架,耗时较久,还望大家再耐心等待下)
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